AREA[エリア]POLIS[ポリス]SOFAS[ソファーズ]roche bobois[ロッシュボボア]などのインテリアブランドを展開するCROWN Co.の代表(野田豪)が日々考えるインテリア業界のあれこれや私小説をお届けします。
2012年7月31日火曜日
恋と愛の違い
あなたは一体、私に何をしてくれるのだろう。
あなたに一体、私は何をしてあげられるのだろう。
そんなわずかな違い。
「あなた」が「恋人」でも「会社」でも同じこと。
恋にとどまらず、恐れることなく、
我欲を犠牲の祭壇に差し出せる者のみが、
愛を得、
その者にのみ、
幸いは降る。
2012年7月26日木曜日
Oldies day
波もないのに、
一人で海に浮いてる。
江ノ島もえぼし岩も水平線も何もかわんないなって思う。
目まぐるしく変わっているのは自分を取り巻く状況だけか。
風景は変わらない。
シリトーが言うように、
実は近くから見れば変化しているのかな。
そんなことをぼんやりと考えている。
夕方、俺たちの街に突然雨が降る。
でも、みんな知ってる。
すぐに上がるよな、この雨は。
PM4:00
冷やした白ワインとビールとギターを持って海辺のBARに集まる。
上半身裸の男たち。
やわらかい素材のワンピースを着た女たち。
野田さー浮いてんよ。
お前、東京の匂いがする。
うるせーっ。
Jack Johnsonがブチって切れて、
誰かが、BEACH BOYSを流す。
一瞬、場が静まる。
若い女の子たちがキョトンとした顔をする。
雨が上がる。松林の向こうが夕焼けに染まる。
なー。表、出ていい?
芝生の庭に椅子を持ち出して、深呼吸をする。
国道134が乾いていく匂い。
茅ケ崎の匂い。
懐かしくて、頭がクラクラする。
ずっとここにいたいなって思う。
いれないけどね。
あいかわらず流れているBEACH BOYS。
「Do you love me?
Do you surfer girl ?」
Oldies day。
そんな感じの休日。

2012年7月12日木曜日
目減りする幸せ
限界効用逓減の法則って知ってますか?
マクロ経済学で習う三次曲線で、供給量を表す公式なんだけど、高等数学のクセに、いやに哲学的なんです。
例えば、
砂漠で死ぬ寸前の人がいたとします。
み、水をくれ…。ってやつです。
で、その人にコップ一杯のお水をあげた時の幸せ度を100とします。
二杯めは?90くらいかな。
三杯めは、70。次は40…。
50杯めは?
うぷっ、もー飲めません。…−20。
幸せは一定基準を越えると、
幸せどころか不幸になるって話です。
いずれにせよ、自分の身丈に見合った一杯の水を、
欲張らずに、
誰かと大事に飲むのが、きっと本当の幸せなんでしょうね。
マクロ経済学で習う三次曲線で、供給量を表す公式なんだけど、高等数学のクセに、いやに哲学的なんです。
例えば、
砂漠で死ぬ寸前の人がいたとします。
み、水をくれ…。ってやつです。
で、その人にコップ一杯のお水をあげた時の幸せ度を100とします。
二杯めは?90くらいかな。
三杯めは、70。次は40…。
50杯めは?
うぷっ、もー飲めません。…−20。
幸せは一定基準を越えると、
幸せどころか不幸になるって話です。
いずれにせよ、自分の身丈に見合った一杯の水を、
欲張らずに、
誰かと大事に飲むのが、きっと本当の幸せなんでしょうね。
2012年7月7日土曜日
僕は母国のために仕事をする、そしていつか・・・。
母国のために仕事をする・・・。
それは、
愛する仲間のため、
好きな子のため、
守るべき家族のため、
僕を育てた故郷、茅ケ崎のため、
僕を必要としている家具業界のため、
自分の未来と夢のため、
それらを、
まるっと全部含んでいる。
だから僕はこの国のために仕事をする。
そして・・・。
まだ、その資格はないけど、
いつか、
アジアのために、
この世界のために、
仕事をしているって、
胸を張って言えるように、
なりたい。
2012年6月18日月曜日
ミュウ一族とSNS
昔、「地球へ」という漫画がありました。
非常に良くできたプロットを持つ古典マンガです。
地球から追放されたミュータントが故郷である地球に帰ろうとするんですが、
超能力を持っている彼らを恐れる人間やコンピューターがそれを阻止します。
その中に、興味深いセンテンスがありまして、
ミュウ(ミュータント)の一族はテレパシーを持っているので、
誰か一人が学んだ知識を、一瞬にして全員で共有できるんです。
はっきり言ってそんな集団は最強です。
で、何が言いたいかというと、
現在のSNSってそれに非常に近いんじゃないかなって思うんです。
FacebookとかLineなんてそのまんまですよね。
って
今、なにげなく思っただけなんですけどね。
非常に良くできたプロットを持つ古典マンガです。
地球から追放されたミュータントが故郷である地球に帰ろうとするんですが、
超能力を持っている彼らを恐れる人間やコンピューターがそれを阻止します。
その中に、興味深いセンテンスがありまして、
ミュウ(ミュータント)の一族はテレパシーを持っているので、
誰か一人が学んだ知識を、一瞬にして全員で共有できるんです。
はっきり言ってそんな集団は最強です。
で、何が言いたいかというと、
現在のSNSってそれに非常に近いんじゃないかなって思うんです。
FacebookとかLineなんてそのまんまですよね。
って
今、なにげなく思っただけなんですけどね。
2012年6月2日土曜日
野田のデザイン(変な手順とデザインソース)
AREAとPOLISのデザインは基本的に僕のデザイン(+アレンジャー生田)です。
なぜ、東海大学経済学部経済学科の僕がデザインをしているかというと・・・、
自分でも謎です。
最初の自分デザインは、建材メーカーに居た頃、26才位でしょうか?
確か、ドアだったと思います。一晩中、ノートに書いていた気がします。
その後家具業界に入って特注の家具を書いている内に、
その情熱がすごい事になっていくわけです。
家具や建具のイロハは歴史・哲学から製作、機械学まで、
みっちり勉強していますので、
例えばノリでシェーカーと北欧を足して2で割っちゃった・・的なモノは嫌いです。
あえてそれをする哲学があればいいんですけど。
はっきり言って、思いつきの素人デザインは、好きじゃないです。
ところで、
実は、空間であっても、家具単体であっても、
僕のデザインは製作過程において、変な手順があります。
順を追って話すと、
1 まず以前見た映画や読んだ小説を複数思い起こします。
2 その複数の空気感(ストーリーではなく)を脳内でMIXします。
3 そして、そのイメージをベースに軽い小説(粗筋)を書きます。
4 で、その小説のワンシーンに出てくる家具(空間)を連想して、
デザインを書いていきます。
変なの・・・。
って自分でも思います。手間かかりますので・・・。
「グラマラスオペラ」とか「退廃のカジノ」とか「廃墟の教会」とか、
特に僕の空間作品にタイトルが付いているのは一度小説になっているからです。
でも、ある意味このMDを先に作ってしまうと、作品がディテールまでぶれません。
ちなみに、
デザインソースの登場で多いのは、
「2001年宇宙の旅」 (最後の白い部屋)
「エルトポ」 (高校生の時以来、重いトラウマです)
「気狂いピエロ」 (100回くらい見てますね)
「ダウンバイロー」 (トムウェイツの歌声も含めたイメージ)
「アンダーグラウンド」 (大道具的天使と炎&車いすグルグル)
小説で言えば
「限りなく透明に近いブルー」 村上龍
「羊をめぐる冒険」 村上春樹
「百年の孤独」 ガルシア・マルケス
「長距離ランナーの孤独」 アラン・シリトー
「薔薇の名前」 ウンベルト・エーコ
などです。
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